{"id":657939,"date":"2025-02-27T00:00:38","date_gmt":"2025-02-27T06:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/?p=657939"},"modified":"2025-02-26T21:24:26","modified_gmt":"2025-02-27T03:24:26","slug":"delincuencia-organizada-se-infiltra-en-videojuegos-para-reclutar-miembros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/?p=657939","title":{"rendered":"Delincuencia organizada  se infiltra en videojuegos  para reclutar miembros"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li><strong>Vulnerabilidad de ni\u00f1os y adolescentes\u00a0<\/strong><\/li>\n<li><strong>C\u00e1rteles mexicanos operan en aplicaciones como Free Fire, Fortnite, Call of Duty\u00a0<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-657940 size-large\" src=\"https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-460x259.jpeg\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"259\" srcset=\"https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-460x259.jpeg 460w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-240x135.jpeg 240w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-768x433.jpeg 768w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-480x270.jpeg 480w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-235x132.jpeg 235w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-202x114.jpeg 202w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-350x196.jpeg 350w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-220x123.jpeg 220w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS-237x132.jpeg 237w, https:\/\/www.diarioimagen.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/VIDEOJUEGOS.jpeg 1333w\" sizes=\"auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ante su alta aceptaci\u00f3n entre ni\u00f1os y adolescentes, los videojuegos como Free Fire, Fortnite y Call of Duty se han convertido en una moderna herramienta del crimen organizado para reclutar a menores de edad, a quienes, con la promesa de dinero f\u00e1cil, los invitan a sumarse a las filas de los c\u00e1rteles de la droga.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s del C\u00e1rtel de Sinaloa (CDS) se ha infiltrado en videojuegos, el C\u00e1rtel Jalisco Nueva Generaci\u00f3n (CJNG), C\u00e1rtel del Noreste y los Antrax, seg\u00fan reportes de autoridades.<\/p>\n<p>El caso m\u00e1s reciente de esta nueva forma de enrolamiento ocurri\u00f3 en Oaxaca, donde la Fiscal\u00eda General del Estado rescat\u00f3 a un menor de edad que estaba desaparecido y que fue reclutado por el C\u00e1rtel de Sinaloa.<\/p>\n<p>\u201cLos videojuegos se convirtieron ya en un terreno f\u00e9rtil para que los grupos criminales identifiquen y seleccionen a sus v\u00edctimas, son utilizados como plataformas para generar confianza con los menores antes de invitarlos a participar en actividades delictivas\u201d, afirm\u00f3 V\u00edctor Ruiz, CEO de Silikn y especialista en temas de ciberseguridad.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el especislista, los criminales seleccionan a sus v\u00edctimas por sus habilidades en el uso de armas dentro de los videojuegos. Una vez seleccionada la v\u00edctima, aparece un civil que dentro del juego los contacta, les env\u00eda dinero y despu\u00e9s lo invitan a jugar en otras partes, donde finalmente son trasladados a las regiones de influencia en las que opera el crimen organizado.<\/p>\n<p>\u201cEstos criminales les dan funcionalidades, capacidades, armamento, vidas, ropa para sus avatares y todo lo que pueden tener de insumos en el videojuego; el objetivo es ganarse la confianza de los ni\u00f1os o adolescentes para despu\u00e9s sumarlos a las filas del crimen organizado\u201d, a\u00f1adi\u00f3 el experto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Al menos 250 mil ni\u00f1os, en riesgo de ser reclutados\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>El reclutamiento de menores por grupos delictivos es una problem\u00e1tica que afecta a todo M\u00e9xico y de acuerdo con la Red por los Derechos de la Infancia en M\u00e9xico, al cierre de 2023, entre 145 mil y 250 mil ni\u00f1os y adolescentes se encuentran en riesgo de ser reclutados, esto como consecuencia de que son el principal segmento de videojugadores en el pa\u00eds.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, seg\u00fan se\u00f1ala organizaci\u00f3n de la sociedad civil, al menos 18 estados son identificados como las principales zonas de alta incidencia delictiva, entre las que destacan Tamaulipas, Sinaloa, Michoac\u00e1n, Jalisco, Oaxaca y Estado de M\u00e9xico.<\/p>\n<p>\u201cLa falta de cifras oficiales dificulta dimensionar la magnitud del problema, si bien las autoridades han hecho esfuerzos por identificar los nuevos modus operandi del crimen organizado, los enga\u00f1os para cooptar menores son cada vez m\u00e1s sofisticados\u201d, a\u00f1adi\u00f3 el directivo.<\/p>\n<p>Cabe se\u00f1alar que el reclutamiento de menores de edad por parte del crimen organizado no se limita a los videojuegos, sino que existen otros mecanismos donde los contactan, como es el caso de las redes sociales y las comunidades virtuales de Twitch, que son tambi\u00e9n tierra f\u00e9rtil para que los grupos criminales identifiquen y seleccionen a sus v\u00edctimas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Hackers tambi\u00e9n buscan v\u00edctimas en videojuegos<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Los hackers tambi\u00e9n se han infiltrado en videojuegos y redes sociales para reclutar a ni\u00f1os y adolescentes y adentrarlos en el mundo del cibercrimen y las ciberestafas, toda vez que hoy en d\u00eda al menos 13 por ciento de los menores estar\u00edan dispuestos a hackear una web.<\/p>\n<p>\u201cActualmente, la edad promedio de una persona arrestada por cometer un ciberdelito es de 19 a\u00f1os, significativamente menor que la de 37 a\u00f1os para otros tipos de delitos\u201d, indic\u00f3 Manuel Moreno, Chief Information Security Officer (CISO) de IQSEC.<\/p>\n<p>Este fen\u00f3meno va en aumento debido a que los hackers profesionales tienen cada vez m\u00e1s facilidades para contactar a adolescentes y reclutarlos para que entren al mundo del cibercrimen y las ciberestafas.<\/p>\n<p>Tan s\u00f3lo en el periodo comprendido entre el segundo semestre de 2023 y el primer semestre de 2024, se registraron 6.6 millones de intentos de ataques en los que actores maliciosos intentaron atraer a j\u00f3venes jugadores a sus trampas mencionando videojuegos populares, seg\u00fan revel\u00f3 un estudio de la empresa de ciberseguridad Kaspersky.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, el estudio revela que 13 por ciento de los menores estar\u00edan dispuestos a hackear una web solo por el reto que supone. Este dato resulta alarmante, considerando que solo el 8 por ciento de los padres muestra preocupaci\u00f3n por esto.<\/p>\n<p>\u201cEl tema con los hackers es que saben que los ni\u00f1os tienen computadoras potentes para jugar y eso les permite tener facilidades para instalar software para el hackeo de sitios web\u201d, coment\u00f3 Ruiz.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vulnerabilidad de ni\u00f1os y adolescentes\u00a0 C\u00e1rteles mexicanos operan en aplicaciones como Free Fire, Fortnite, Call of Duty\u00a0 &nbsp; Ante su alta aceptaci\u00f3n entre ni\u00f1os y adolescentes, los videojuegos como Free Fire, Fortnite y Call of Duty se han convertido en una moderna herramienta del crimen organizado para reclutar a menores de edad, a quienes, con [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":657940,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[16,7],"tags":[],"class_list":["post-657939","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destacadas","category-seguridad"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/657939","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=657939"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/657939\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":657941,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/657939\/revisions\/657941"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/657940"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=657939"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=657939"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.diarioimagen.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=657939"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}